F. tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kecanduan bermain game online siswa smp negeri 20 bogor dan mendapat gambaran umum mengenai pengaruh game online terhadap motivasi belajar siswa kelas vii. Mobile Legend Bang adalah sebuah permainan MOBA yang dirancang untuk ponsel. Proses atau upaya yang dilakukan setiap individu untuk mendapatkan perubahan maupun peningkatan kualitas perilaku, baik dalam bentuk pengetahuan, keterampilan, sikap, daya pikir dan nilai positif sebagai suatu pengalaman dari berbagai materi yang telah dipelajari merupakan pengertian dari. Penelitian ini hendak mengkaji hubungan antara kecanduan game online dengan motivasi belajar siswa kelas VII SMPN 13 Malang. Perkembangan teknologi yang ada membawa dampak yang begitu besar dalam kehidupan. 1-15. Pengaruh game online terhadap motivasi belajar siswa. Dampak Game Online terhadap Motivasi Belajar Mahasiswa Jurusan Sosiologi FISPOL UNSRAT. PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAME TOURNAMENT (TGT) BERBASIS TEKA-TEKI SILANG TERHADAP HASIL BELAJAR KOGNITIF SISWA PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN DI KELAS VIII SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 2 KELAM PERMAI TAHUN PELAJARAN 2016/2017. 17205163077, pembimbing Bapak Dr. Pengaruh Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa SDN 015 Kelurahan Sidomulyo Kecamatan Samarinda Ilir. Manado dengan judul penelitian “Pengaruh Penggunaan Smartphone terhadap Motivasi Belajar Siswa” bahwa pada penelitian tersebut menunjukan hasil uji t yaitu t hitung sebesar 2. Amanda, R. . Hasil uji bivariat analisis korelasi didapatkan nilai p = 0. Laily Faridatun Nikmah (2014, p. Adanya pengaruh game online terhadap motivasi belajar siswa pada mata pelajaran Kearsipan kelas XI AP SMK Swasta Budisatrya Medan Tahun Pembelajaran 2015/2016 1. Dalam penelitian ini digunakan metode survei. Jurnal Psikologi Udayana, Vol 2 No 2 : 165-166. Penulisan skripsi ini dilakukan oleh penulis untuk memenuhi syarat kelulusan pada jenjang strata satu dengan tujuan untuk mendapatkan gelar Sarjana Pendidikan pada Jurusan Sosiologi dan Antropologi Fakultas Ilmu Sosial Universitas Negeri Semarang. Tersimpan di: Main Author: AHMAD MURAQIB ATHOILLAH, 084121320. 3. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas V sebanyak 40 siswa dan VI sebanyak 39 siswa dimana dalam penelitian ini menggunakan Teknik Sampling Purposive dengan menentukan sampel dengan. (2015). 4 Observasi peneliti pada tanggal 08 November 2019 di MAN 3 Magetan. Ini salah satu contoh yang membuktikan bahwa game online sudah membuat para siswa kecanduan. Pengaruh Dari Dampak Game Online Terhadap Motivasi Belajar Pada Siswa Kelas VIII. “Pengaruh Penggunaan Game Online Terhadap Minat Belajar Siswa Smp Di Kelurahan Maguwoharjo,Kecamatan DepokKabupatenSlemanYogyakarta. Pendidikan Dan Pembelajaran Khatulistiwa, 4, 1-12. Genta Mulia. Kata Kunci : Kecanduan bermain game online, Motivasi. Mahasiswa ini merasakan dampak positif dari penggunaan game online terhadap kemampuan otak untuk menganalisis sesuatu. Pada awalnya, game online bertujuan untuk sarana edukasi, namun karena semakin berkembangnya zaman, game online. Jurnal Ilmu komunikasi. Termasuk peserta didik (mahasiswa) di Fakultas Ilmu Sosial Universitas Negeri. College students'. PENGARUH DARI DAMPAK GAME ONLINE TERHADAP MOTIVASI BELAJAR PADA SISWA KELAS VIII SMP KRISTEN 2 SALATIGA TAHUN AJARAN 2018/2019. H. Berkembangnya teknologi menuntut manusia untuk dapat terus mengikutinya. Penelitian yang ada sebelumnya yaitu “Pengaruh Intensitas Komunikasi Peer Group, Motivasi dan Intensitas Bermain. Pengaruh Konsentrasi Belajar dan Motivasi Belajar Terhadap Hasil Belajar Siswa di SMK Negeri 1 Ngabang. Roulston, K. PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA DI KELAS X SMA NEGERI 16 MAKASSAR Andi Akbar (Universitas Negeri Makassar) M. Potensi Gangguan. belajar, Memberikan komentar dan penghargaan terhadap hasil kerja siswa 3). pengaruh negatif yang signifikan pengaruh game online terhadap motivasi belajar intrinsik siswa yaitu diketahui Sig-(2-Tailed) adalah 0,000 < 0,05, (2) terdapatgame online tersebut dapat membawa dampak negatif pada saat siswa kecanduan permainan tersebut. 36-39 DOI: 10. HUBUNGAN MOTIVASI BELAJAR, LINGKUNGAN BELAJAR DAN PERSEPSI SISWA TENTANG MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA DI KELAS XI SMA N 4 Kotabumi Oleh: Sisca Triana, Adelina Hasyim, Riswandi FKIP Unila, Jl. Kecanduan Game Online Terhadap Minat Belajar Siswa Di Kelas Tinggi SD Negeri Ujong Tanjong. com, apridamai@gmail. Pelaksanaan Penelitian pada Siswa di MI Ta’allamul Huda. Pengaruh game online terhadap motivasi belajar siswa kelas XI SMK PGRI 4 Kediri tahun Ajaran 2016/2017. Jurnal Teknologi Pendidikan Dan Pembelajaran, 190-191. (2013). Pengaruh Dari Dampak Game Online Terhadap Motivasi Belajar pada Siswa Kelas VIII SMP Kristen 2 Salatiga. Contoh proposal penelitian tentang motivasi belajar siswa. E. h. Skripsi Program Studi Pendidikan Biologi, Jurusan Pendidikan IPA, Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan, Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta, 2018. Latar Belakang Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini semakin pesat Download PDF. Tim penyusun, f PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA. Pengaruh Dari Dampak Game Online Terhadap Motivasi Belajar Pada Siswa Kelas Viii Smp Kristen 2 Salatiga Tahun Ajaran 2018/2019. E. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat pengaruh intensitas penggunaan game gadget terhadap minat belajar siswa kelas V MI NW Gelogor tahun pelajaran 2017/2018 sebesar 40% dan 60% dipengaruhi. kecanduan game online siswa sekolah menengah pertama di kota malang. (2020). menyebutkan bahwa dampak buruk ber main game online menyebabkan menurun nya motivasi belajar (Ali & Dwikurnaningsih, 2019; Ondang et al. 6kb) bab iii. Dalam jurnal Andrew (2017:182) menyatakan bahwa. upi. 3. Penyuluhan Dampak Game Online Bagi Siswa SMP X. Oleh karena itu, penelitian ini dilakukan untuk mengetahui dampak game online terhadap siswa kelas XI IIS 1 di SMA negeri 3 Tolitoli. Pengaruh game online terhadap perubahan perilaku agresif remaja di Samarinda. Angela. Skripsi oleh Yeskiel Umbu Sulung (Nim:1601140273) dengan judul pengaruh game online free fire terhadap motivasi belajar siswa kelas VI di SDI Bertingkat Kelapa Lima 1 Kota Kupang. Karena nantinya saat mereka tidak memberikan arahan atau mengedukasi terkait dampak negatif game online akan berpengaruh buruk terhadap pemain yang masih pelajar. Potensi Gangguan. Latar Belakang Masalah Keberadaan game online memang mulai mempengaruhi aktivitas keseharian kalangan remaja usia sekolah. 1. 01. Kata Kunci : Game Online, Motivasi beajar, dan Siswa,Penelitian Kuantitatif. Pengaruh Kecanduan Game Online Siswa SMA Kelas X Terhadap Kecerdasan Sosial Sekolah Kristen Swasta Di Makassar 1), JURNAL JAFFRAY, Vol. Subrantas Kecamatan Tampan PekanbaruJOM. 1. Seseorang yang belajar dengan motivasi tinggi akan melaksanakan kegiatan belajarnya dengan sungguh-sungguh, penuh semangat dan gairah. Baiq Lailatul Jannah, Baiq Hanum Ekayanti, Nurzaenab, Roni Stiawan, Ulfatul Khaironi. PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA MTS MATLAUL ANWAR 1R. 763 P-ISSN 2459-9522 E-ISSN 2548-6756 36 Pengaruh Penggunaan Game Online Terhadap Minat Belajar Siswa SMPangket motivasi belajar siswa seb elum menggunakan multimedia instructional games dengan skor kriterium, maka d idapatkan 1815 : 2560 = 0,70898 a tau didapatkan perse ntase sebesarMayasari, F. Hamim Rosyidi,, M. b) Menggantikan masa yang digunakan untuk bermain game online dengan membuat aktivitas yang berfaedah seperti belajar. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian survei. Untuk prestasi belajar tergolong dalam kategori sangat tinggi yang ditinjau dari nilai raport siswa. 27Dewangga Lanang,Kebiasaan Bermain Game Online terhadap Motivasi Belajar Bahasa Inggris Pada Siswa SDN Pacar Kembang 1 Surabaya, (Surabaya:STIKOSA, 2015), Hal 9 28Ibid. (2016). Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas V sebanyak 40 siswa dan VI sebanyak 39 siswa dimana dalam penelitian ini menggunakan Teknik Sampling Purposive dengan menentukan sampel. Jurnal Penelitian dan Pendidikan. Analisis data yang digunakan dalam penelitian yaitu dikalukan dengan cara reduksi data, display data, dan gambaran kesimpulan. (2017). Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas V sebanyak 40 siswa dan VI sebanyak 39 siswa dimana dalam penelitian ini menggunakan Teknik Sampling Purposive dengan menentukan sampel. Pengaruh Game online Terhadap Motivasi Belajar Siswa SDN 015 Kelurahan Sidomulyo Kecamatan Samarinda Ilir. 109 4 Andri Arif kustiawan dan Andy Widhiya Bayu Utomo, Jangan Suka Game Online. ” Students e-Journal 1(1):32. Volume 2, Nomor 1, 2017. Banyak melakukan ibadah. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa (1) berdasarkan nilai rata-rata yaitu 91,21 menunjkkan intensitas siswa kelas V dalam menggunakan game online berada dalam kategori tinggi atau sangat berpengaruh terhadap miotivasi belajar siswaSD Kecamatan Pammana Kabupaten Wajo, (2) berdasarkan nilai rata-rata 83,44 menunjukkan prestasi. Penulis tertarik untuk meneliti siswa yang kecanduan bermain game online, tujuan peniltian ini untuk mengetahui pengaruh game online terhadap motivasi belajar dan prestasi belajar siswa SD. HALAMAN : 1. Tujuan Penelitian 1. Pengaruh Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa. Pada kebiasaan belajar terdapat 77,44% pengaruh, seedangkan 22,56%. Abstrak Artikel ini berisi tentang, Pengaruh Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa SDN 015 Kelurahan Sidomulyo Kecamatan Samarinda Ilir. (Rahyuni, Muhammad Yunus, Sundari Hamid) 66 mudah. Semakin meningkat bermain game online maka semakin menurun motivasi belajar siswa. and Yosef, V. E-Jurnal Ilmu Komunikasi, 1(4), hlm 111-187. zul padli, ―pengaruh game online terhadap motivasi belajar siswa smk NEGERI 1 SIMPA NG KANAN KA BUPATEN ACEH SINGKILTAHUN PEMBELAJARAN 2017/2018,‖ World Development 1, no. com Abstrak— Latar belakang makalah ini berawal dari maraknya isu tentang kemajuan teknologi yang berkembang pesat dalam segala bidang termasuk dibidang pendidikan. Pd NIP. Untuk mengetahui bagaimana tingkat kecanduan bermain game online pada siswa kelas VII di SMPN 13 Malang 2. Indonesian Journal of. 0kb) bab v (156. . Simki-Pedagogia Vol. Dr. Tujuan dari penelitian ini adalah menjelaskan dan mendiskripsikan faktor-faktor. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas V sebanyak 40 siswa dan VI sebanyak 39 siswa dimana dalam penelitian ini menggunakan Teknik Sampling Purposive dengan menentukan sampel dengan. H 1: adanya pengarus game online terhadap minat belajar siswa/i. Dampak positif yang bisa kita rasakan dengan adanya gadget adalah, penyebaran informasi yang lebih cepat, berkomunikasi menjadi lebih mudah, menyukupi kebutuhan finansial maupun material, berbelanja secara online, dan masih banyak lagi. 1 (2018): 1 – 15. Interaksi dan Motivasi. Akmarina, Y. Kencanawaty, G. Tujuannya untuk memperoleh fakta. hasil belajar siswa. Berdasarkan uraian diatas penulis tertarik melakukan penelitian dengan judul “Pengaruh Game online Terhadap Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar 164 Kelurahan Tuah Karya Kecamatan Tampan”. Hidayat, R. Latar Belakang Masalah. Menurut (Winkel, 2004) motivasi adalah dorongan yang sudah menjadi aktif pada saat-saat tertentu dan belajar adalah suatu aktivitas mental atau psikis yang berlangsung dalam interaksi. Pengaruh Kecanduan Game Online Siswa SMA Kelas X Terhadap Kecerdasan Sosial Sekolah Kristen Swasta Di Makassar 1), JURNAL JAFFRAY, Vol. Jenis penelitian ini adalah penelitian pustaka. 13 responses to contoh proposal penelitian kuantitatif claraa 16 october 2015. Assistive technology and mathematics education. Dampak Positif ‡Game online dapat memberi dampak terhadap pembelajaran Bahasa Inggris karena dari SD hingga saat ini lebih tertarik mempelajari Bahasa Inggris karena senang main permainan Harvest Moon. (2017). (2017). Pers. Game online dimulai pada tahun 1969 sebagai game online untuk dua pemain untuk tujuan pendidikan. Adakah hubungan antara kecanduan game online terhadap motivasi belajar pada siswa kelas VII di SMPN 13 Malang? C. The impact of mobile games now has a major influence on elementary students' learning motivation. Kemudian pada awal tahun 1970-an, sistem dengan kemampuan time-sharing diciptakan untuk. 3) intensitas penggunaan gadget terhadap motivasi dan hasil belajar siswa kelas V MI Thoriqotussa‟adah Pujon termasuk pada kriteria tinggi dengan hasil yang diperoleh sebanyak 85%. Judul Penelitian PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA SD. penelitian ini di latar belakangi oleh game online yang membuat siswa ketagihan dalam bermain game online, motivasi belajar siswa menurun karena kecanduan bermain game online, siswa menjadi kurang disiplin terhadap waktu, serta siswa tidak mempedulikan lingkungan disekitar mereka hanya mempedulikan teman yang ada didunia maya game. Adakah hubungan antara kecanduan game online terhadap motivasi belajar pada siswa kelas VII di SMPN 13 Malang? C. Adanya hubungan negatif antara bermain game online dengan motivasi belajar siswa. 2019/2020 MAN 2 KOTA KEDIRI tentang. Rabu, 10 Mar 2021 11:30 WIB. D. Dari angket didapatkan hasil ada perbe dan pengetahuan saat sebelum serta setelah di bagikan sosialisasi dampak kecanduan bermain game online terhadap motivasi belajar pada siswa SDN Subangjaya 2. Working with Emotional Intelligence (terjemahan) Jakarta: PT. EJournal Ilmu Komunikasi, 1(2), 532–544. Oleh karena itu, penulis bermaksud melakukan penelitiann di SDN 164 Kelurahan Tuah Karya Kecamatan Tampan, Panam Pekanbaru. Judul penelitian pengaruh game online terhadap motivasi belajar siswa sd b. F. , & Lestari, T. (2016). HUBUNGAN PENGGUNAAN GAME ONLINE DENGAN KONSENTRASI BELAJAR PADA SISWA SMA NEGERI 5 MAKASSAR. ac. Motivasi belajarsesama, lupa waktu makan, kurangnya motivasi dalam belajar. (2015);. Hubungan Intensitas Penggunaan Game Online,Pengawasan Orang Tua terhadap Anak,dengan Prestasi Belajar AnakABSTRAKSIHubungan Intensitas Penggunaan Game Online,Pengawasan Orang tua terhadap Anak, dengan Prestasi Belajar AnakLatar belakang penelitian ini didasari oleh banyaknya kasus anak pecandu game online di. Kata kunci (max. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh negatif game onine terhadap motivasi belajar siswa di SMKN 1 Narmada tahun pembelajaran 2019/2020. Ag Kata kunci : game online, motivasi belajar, hasil belajar Era globalisasi sangat berpengaruh bagi kehidupan manusia salah satu dampaknya. : tidak adanya pengaruh game online pada minat belajar siswa/i. Latar Belakang UU No. (2013). Pd) MOHAMMAD FAHMI AQWA 9321. Ardianto, R. (Rahyuni, Muhammad Yunus, Sundari Hamid) 66 mudah. Jenis penelitian. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak game online terhadap prestasi belajar siswa kelas 5 SDN Sembaturagung 01 Kecamatan Jakenan Kabupaten Pati. game online memberikan. khu@umg. diperoleh sebanyak 55%. Sejak tahun 2019, pandemi COVID-19 muncul dan membawa dampak besar bagi seluruh sektor yang ada didunia. Ini adalah permainan yang sering dimainkan oleh siswa. HUBUNGAN KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE DENGAN MOTIVASI BELAJAR PADA SISWA SMP DI KOTA BANDAR LAMPUNG TAHUN 2019 Elizabeth Theresia 1,Octa Reni Setiawati 2. Vol. , Pembimbing II Dra. eduAnalisis Dampak Game Online terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas IV B di SD Negeri Sawojajar 01 Kota Malang. zul padli, ―pengaruh game online terhadap motivasi belajar siswa smk NEGERI 1 SIMPA NG KANAN KA BUPATEN ACEH SINGKILTAHUN PEMBELAJARAN 2017/2018,‖ World Development 1,. HUBUNGAN KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE DENGAN MOTIVASI BELAJAR (Studi Pada Siswa Kelas VII SMPN 4 Gunungsari) oleh RIZA RIZKIANA NIM 160303026Intensitas bermain game online membuat siswa malas belajar dan berangkat sekolah. Pengaruh Penggunaan Game Online terhadap Motivasi Belajar pada Remaja . jenis-jenis game online di kalangan siswa sekolah dasar, yaitu: game yang berenis FPS, RPG dan konsol 4). , Calvert, S. belajar dan tidak peduli dengan teman-teman sekitarnya. Kemudian diuji keberartianya dengan menggunakan rumus uji “t”. Dan Prestasi belajar siswa setelah bermain game online di SMK Muhammadiyah 1 Palembang termasuk dalam kategori sedang dengan rata-rata nilai 53 sampai dengan 77 yaitu 68% dari 34 siswa (23 siswa). Dr. DAMPAK GAME ONLINE TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA KELAS XI DI SMAN 1 KUTA Di Susun Guna Memenuhi Tugas Bahasa Indonesia Semester genap tahun 2019 Disusun Oleh : Aldiyansyah (02) Gede Indra Novandika (12) Made Mahendra Putra (15) Made Rai Andika Putra (16) I Wayan Yogi Wiswamitra (17) Kadek Ngurah Adi Wiranata. Prof. Menurut (Winkel, 2004) motivasi adalah dorongan yang sudah menjadi aktif pada saat-saat tertentu dan belajar adalah suatu aktivitas mental atau psikis yang. Pengaruh Bermain Game Online Terhadap Efektifitas Berkomunikasi Dalam Keluarga Di Kelurahan Swarga Bara Kota Sangatta. Kedua, Judul : “ Pengaruh Game online terhadap perilaku konsumtif siswa” oleh Sonia Ambarwati Pendidikan Sosiologi Fakultas Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial Universitas Pendidikan Indonesia pada (2010). Untuk siswa/siswi. Jurnal Sosialisasi: Jurnal Hasil Pemikiran, Penelitian dan Pengembangan Keilmuan Sosiologi Pendidikan, 8-11. (2017). Pengaruh game online terhadap motivasi belajar siswa. 7 D. Volume X No. 2. Nisrinafatin. Fenomena game online mobile legends di kalangan mahasiswa Jan 2018 Selanjutnya upaya yang di lakukan guru dalam mengatasi dampak game online ini terhadap prestasi belajar peserta didik yaitu guru selalu memberikan kegiatan-kegiatan yang dapat melibatkan semua. (2010). kesimpulan. Goleman, D. PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PERILAKU INTROVERT ANAK-ANAK DI KELURAHAN MUGIREJO KECAMATAN.